🔹 Лидирую направление игр в Magnit OMNI. Руковожу командой дизайна, отвечаю за игровые механики, за весь процесс деливери в разработке игр. Работала гейм дизайнером в playrix, azur games, dankolab, whalebox над казуальными мобильными проектами.
🔹 Веду авторский интенсив-курс по гейм дизайну с множеством практических заданий и игровых кейсов. Дипломный проект курса - разработка прототипа. В конце курса для студентов проводится гейм джем. Ознакомиться можно по ссылке: https://boykovaschool.ru
🔹 Веду телеграм канал @gamemetrics, где делюсь вакансиями, полезными советами, разбираю книги по гейм дизайну и многое другое.
🔹 Спикер на игровых конференциях Gamedev Cityfest, Мастерская Gamedev
🔹 В работе считаю, что важно уметь работать с аналитикой, писать четкие и понятные ТЗ и ГДД, выстраивать дружеские отношения с командой
🔹 В менторстве я применяю индивидуальный подход, предлагая решения, адаптированные к запросу каждого. Предпочитаю понять боли/переживания и проблемы человека, чтобы разбираться с причиной, а не следствием.
Более подробно можно ознакомиться тут: https://boykovaschool.ru/mentor
Помогу попасть в геймдев или найти работу в любой другой сфере, если вы давно в поиске:
Разберемся, почему вам отказывают и я помогу начать получать первые собеседования и тестовые задания
Помогу с составлением резюме и сопроводительных под каждую вакансию
Помогу с подготовкой к собеседованиям
Помогу разобраться с тестовыми заданиями
Поделюсь таблицей с 200+ контактами эйчаров в игровых студиях
Буду рекомендовать вас, искать свежие вакансии вместе с вами, делиться прямыми контактами нанимателей