🔹 Работала в Playrix, Azur games, Dankolab, Whalebox, вела проекты от идеи до релиза, работала над гиперказуальными, гибрид и казуальными играми
🔹 Веду авторский курс по гейм дизайну с практическими заданиями, разработкой прототипа, провожу гейм джем для студентов. Ознакомиться можно по ссылке: https://boykovaschool.ru
🔹 Люблю постоянно изучать что-то новое, находить полезную информацию и делиться ей
🔹 В работе считаю, что важно уметь работать с аналитикой, писать четкие и понятные ТЗ и ГДД, выстраивать дружеские отношения с командой
🔹 В менторстве я применяю индивидуальный подход, предлагая решения, адаптированные к запросу каждого. Предпочитаю понять боли/переживания и проблемы менти, чтобы помогать разбираться с причиной, а не следствием. Например, если человек боится, что не умеет генерировать быстро и много идей - это не значит, что он действительно не умеет, это значит, что у человека просто мало насмотренности в играх. И я могу с этим помочь.
Помогу гейм дизайнерам, сценаристам, нарративщикам:
С деконстрактом игр, с полезными ресурсами для работы, поделюсь списком полезных статей и ссылок
С пониманием механик в играх, их видов и назначений
С составлением документации, научу структурировать и красиво оформлять ТЗ
С макетированием и прототипированием в Miro, Figma
С разбором тестовых заданий (в случае, если компания не дала фидбек и отказала)
С составлением резюме и сопроводительного письма под интересующие вакансии с учетом ATS
С подготовкой к собеседованию
Просто буду рада поддержать и подружиться:)
📌Первая консультация бесплатная, все последующие в зависимости от объема работы, от 1000 рублей.