Начинала путь векторным иллюстратором в Модульбанке, занималась визуальным сопровождением всех маркетинговых каналов коммуникаций, там же параллельно училась 3D. После присоединилась к команде стартапа Briskly, где мы развивали экосистему продуктов для автономного ритейла. Сейчас работаю главным продуктовым 3D дизайнером в билайне.
Поделиться опытом пути 2D/3D дизайнера в продукте с 0 до Сеньора;
Ответить на множество непонятных на старте «как» и «где»;
Подсказать, как лучше оформить портфолио и как выделиться на фоне большинства других прошедших одинаковые курсы;
Разобраться с выбором/особенностями софта, железа и прочего необходимого для входа в профессию
В этой области, кажется, не хватает людей, которые могут подсказать и направить, столкнулась c этим лично и вижу как всё еще сталкиваются другие.