Андрей Ушаков

3d artist / 3d modeller @ Heavy machinery and bear rock dev
Content/Copy
Карьера
Собеседования
Другое
Андрей Ушаков
Опыт: 5-10 лет
Цена (за час): 2000 руб
Получили помощь: 6 человек
О себе

Наставничество в gamedev

Приветствую! Меня зовут Андрей, и я senior 3D artist с более чем 5-летним опытом работы в области hard surface моделирования. Моя цель - помочь вам войти в индустрию gamedev и развить Ваши навыки.

Я специализируюсь на создании танков, самолетов, кораблей, орудий и оружия, и готов поделиться своим опытом с вами. Могу оказать помощь в выполнении тестового задания, улучшить ваши навыки и скорость работы, дам полное понимание всех этапов пайплайна.

Так же у меня имеется возможность готовить Вас под конкретные проекты студии. Это полноценное обучение, где мы сделаем достойную работу в портфолио от бейз меша до рендера и овладеем навыками, которые будут необходимы на проекте. Если Вашего уровня будет достаточно для того, чтобы укладываться в сроки на студийных задачах, то я смогу дать хорошую рекомендацию.

Мое обучение длится примерно 3-4 месяца, включает обратную связь и индивидуальное общение. Вы выбираете задание, которое сами пожелаете из предложенных мною, лекция будет один - два раза в неделю по потребностям. На каждом этапе, я буду проводить “разбор полетов” и корректировать Ваши действия. Затронем такие софты, как Rizom, UV layout, Substance painter, Substance designer, blender (только для бейка), unity

От Вас потребуется: желание работать в геймдеве, средний компьютер и уверенное владение программным обеспечением для моделирования (желательно иметь опыт разработки модели в полный пайплайн).

Оплата за обучение: 10 000 Р в месяц

Формат работы на проектах: Удаленка

Мое портфолио: https://www.artstation.com/andreycg

Рассматриваю сотрудничество: [email protected]

С чем помогу

  • Помогу внедриться в сферу геймдева на позицию Junior 3D artist.

  • Повышаю квалификацию с junior до middle, помогаю с попаданием в сжатые сроки.

  • Оказываю помощь с составлением CV, тестовыми заданиями, подготавливаю к собеседованию.

Компетенции
3ds max, substance product, lowpoly/high poly/uv/bake/texturing