С ранних лет проводил огромное количество времени за играми любой платформы и различных жанров, а позднее стал углубляться в игровую индустрию, изучая разные тонкости разработки и переменчивые веяния этого рынка.
Я занимался поиском и одобрением релевантных проектов, которые подходят профилю нашей компании, их презентацией, проведением переговоров с компаниями-разработчиками, контролем качества, подбором ассетов, ревьювингом билдов и т.д. Также оптимизировал работу отделов и отвечал за набор персонала в области GD.
Также на протяжении двух лет работал продюсером в Saber Interactive, где занимался продукт менеджментом, составлением среднесрочных планов и спринтов и оптимизацией работы всех отделов разработки.
Более года работал в паблишинг-компании, где курировал работу большой команды разработки, выстраивал пайплайны с нуля, улучшал структуру стремительно расширяющейся студии.
В данный момент продолжаю своё развитие в игровом инвестиционном фонде Indie Go, который помогает мне открыть в себе совершенно новые навыки.
Помогу разработчикам любого уровня, стартапам, небольшим амбициозным командам:
— выбрать необходимый инструментарий для оптимизации всех процессов
— разобраться в работе различных таск-трекеров
— улучшить или выстроить с нуля рабочие процессы
— разобраться в рисках и недостатках вашего проекта
— улучшить механики/нарратив/визуал вашего проекта
— разобраться в тенденциях и тонкостях игрового рынка