Начал свой путь в 3D в 2017 году. Будучи несовершеннолетним занимался фрилансом, через год после совершеннолетия устроился в Eagle Dynamics где и работаю по сей день.
Интересуюсь разработкой игр, в первую очередь всем, что связано с дизайном и графикой.
В менторстве придерживаюсь классической методики «Расскажи – Покажи – Сделай» (Tell–Show–Do). От менти жду конкретной темы, которую нужно проработать/изучить, далее мы совместно её прорабатываем, я отвечаю на все возникшие вопросы и, если это нужно и менти не против, даю простое домашнее задание по проработке темы.
— с освоением профессии 3D artist'а / 3D моделлера;
— помогу с настройкой красивого рендера
— с исправлением артефактов запечки текстур;
— с освоением PBR и простых стилизованных материалов;
— с оптимизацией моделей;
— с освоением теории цвета и базовыми правилами композиции;
— с освоением программы Substance Painter;
— с освоением программы 3ds Max.
Также могу просто поделиться опытом работы в компании и всем что не попадает под NDA.