Работал в нескольких контора сетевым разработчиком на C++, после перебрался в Сайбер для разработки мультиплеерного шутера от первого лица, который к сожалению был заморожен
Сейчас работаю в студии которая делает обучающие симуляторы на Unreal Engine 5
Помогу освоиться в геймдев индустрии, могу помочь определиться в направлении куда в ней развиваться, например подскажу инструменты которые нужно изучить чтобы быть востребованным в той или иной компании, могу с большинством из них познакомить сам.
Помогу с Unreal Engine C++/Blueprints, рассказу про устройство движка, могу подсказать хорошие курсы по ним или в целом оценить ваши проекты, подсказать какие-то пути их улучшения.
Так же преподаю C++ и алгоритмы, могу об этом тоже рассказать.