Работаю в студии Invaders над созданием цифровых двойников районов Москвы с использованием Unreal Engine 5 и C++.
Параллельно менторю в Effective Mobile, где обучаю и сопровождаю специалистов по C++/STL: от уверенного освоения языка до проектной работы.
Ранее участвовал в разработке мультиплеерного FPS в Saber Interactive. До этого — работал в продуктовых компаниях в роли C++ разработчика.
— Помогаю новичкам и командам уверенно стартовать в геймдеве
— Подскажу, как выбрать направление развития и технологии под цели/компании
— Провожу ревью проектов: от архитектуры до чистоты кода
— Расскажу, как устроен Unreal Engine и как эффективно работать с C++ и Blueprints
— Преподаю алгоритмы и C++ — помогаю готовиться к собеседованиям и прокачивать фундаментальные знания
Работаю как с индивидуальными разработчиками, так и с командами. Особенно рад поддержать junior-специалистов в начале пути
Всегда рад делиться опытом, честно подсказать сильные и слабые стороны, помочь расти в индустрии