Привет! Я продуктовый аналитик, последние девять лет работаю с мобильными f2p играми, преимущественно в сегменте мидкорных шутеров. Работал в Консультант+, Game Insight, сейчас в Pixоnic (MyGames). Также преподаю основы продуктовой аналитики в Высшей Школе Экономике. Написал учебник по R. По образованию психолог и психотерапевт, коуч-практик по стандартам ICF.
Как аналитик, занимаюсь инфраструктурными задачами (системы А/Б-тестов и персональных офферов, дашборды, логирование данных), поиском точек роста, оценкой фич и адхоками. Очень много работаю с командами прототипов и проектами в софтлонче.
В консультациях стараюсь идти от запроса, как профессионального, так и психологического / карьерного. И не страшно, если четкого запроса еще нет -- помогу его сформулировать и выбрать подходящий формат работы.
Тем, кто хочет перейти в игровую аналитику:
- разберу резюме и/или проведу тестовое интервью
- оценю и обсужу технические и продуктовые навыки
Начинающим продуктовым аналитикам помогу:
- разобраться с метриками, когортным анализом, А/Б-тестами и анализом поведения пользователей
- развить продуктовое мышление и начать видеть в своих исследованиях ценность для бизнеса.
Опытными аналитикам помогу:
- выстроить траекторию профессионального развития
- разобрать сложные исследовательские задачи
Продуктовым командам помогу:
- понять, нужна ли аналитика на вашем этапе проекта
- выстроить систему метрик здоровья проекта
Продакт-менеджерам и продюсерам объясню:
- как общаться с аналитиками и какие задачи можно им ставить
- как читать отчеты аналитиков, на что обращать внимание и где могут быть лакуны или ошибки