Михаил Ефремов

Senior Gameplay Programmer (Unreal Engine / C++) @ GamePunk Studio
Карьера
Собеседования
Code Review
Другое
Михаил Ефремов
Опыт: 10+ лет
Цена (за час): По договоренности
О себе

Я Unreal Engine разработчик с более чем 6-летним коммерческим опытом на C++ и общим стажем более 10 лет в UE (с UE4 до актуальных версий UE5).

Специализируюсь на разработке и архитектуре игровых систем: ability-системы, мультиплеерная логика, AI, UI и прототипирование игровых механик. Работал над как одиночными, так и сетевыми проектами, включая участие в хакатонах и production-задачах.

Как ментор я помогаю не просто «написать код», а выстроить системное мышление в разработке:

  • как проектировать масштабируемые игровые системы, а не временные решения

  • как правильно строить мультиплеерную архитектуру (репликация, RPC, состояние)

  • как работать с C++ и Blueprints без конфликтов и костылей

  • как доводить прототип до production-уровня

  • как читать и понимать чужой код, а не писать всё с нуля

С чем помогу

  • Помогаю новичкам и командам уверенно стартовать в геймдеве

  • Подскажу, как выбрать направление развития и технологии под цели/компании

  • Провожу ревью проектов: от архитектуры до чистоты кода

  • Расскажу, как устроен Unreal Engine и как эффективно работать с C++ и Blueprints

  • Преподаю алгоритмы и C++ — помогаю готовиться к собеседованиям и прокачивать фундаментальные знания

Работаю как с индивидуальными разработчиками, так и с командами. Особенно рад поддержать junior-специалистов в начале пути

Всегда рад делиться опытом, честно подсказать сильные и слабые стороны, помочь расти в индустрии

Компетенции
Unreal Engine, C++, gamedev