Успел поработать с Mail.ru в качестве Freelance 3DArtist'a над мобильным шутером.
На данный момент работаю в одной из Питерских студии на позиции Lead 3D Artist уже 5 год.
В сферу моих обязанностей, как Лида входит: ведение рабочих проектов, управление командой художников, общение с клиентом, оценка и обсуждение сроков, мотивация художников и многое многое другое.
Так же помогаю HR с подбором художников в штат студии: отсмотр портфелей, проверка Тестовых Заданий, участвую в собеседованиях, даю ФидБэк по работе.
Имеется опыт Менторства и Наставничества. В студии во время 2-х месячного Bootcamp'а был Ментором/ Куратором. По окончании обучения, мои подопечные успешно получили Оферы на работу. Проекты по ссылке ниже!
Помимо этого у меня есть ребята, кого я веду и с кем работаю лично, как Ментор. Ниже некоторые результаты моей с ними работы.
Разберем полный Пайплайн разработки GameReady Модели
Основы работы с софтом - 3DMax, Maya, ZBrush, Marvelous Designer, Topogun, RizomUV, Marmoset, Substance Painter
Тонкости создания Блокаута
Фишки и нюансы в создании HighPoly (высокополигональной модели)
Создание LP (низкополигональной модели), тонкости оптимизации и разведения сетки
Создание UV. Работа с UVEditor. Правила и логика развертки и паковки
Текстурирование. Как и с чего начинать. Как не бояться этого процесса. Тонкости / фишки
Составление грамотного резюме
Как искать рефы и работать с ними
Поиск работы
Выполнение тестового задания
Помощь в подборе компетентных кандидатов на позицию Junior / Middle 3D Artist
Проведение Собеседования