🔹 Работаю геймдизайнером и фичеовнером в мобильных казуальных играх. Участвую в полном цикле разработки фич — от идеи и концепта до продакшена. Проходила обучение по геймдизайну, игровой аналитике и левел-дизайну, а также прокачивалась в симуляторе управления продуктом на основе данных (Go Practice).
🔹 Активно участвую в жизни геймдева:
— Организатор Gaijin Jam, Siberian Game Jam, Keep Calm Do Games и Геймдев Ретрита
— Судья и эксперт на геймджемах
— Ментор геймдизайнеров в Dankostart (2022)
— Спикер GameDev Weekend 2021, Gamedev CityFest 2022
— Волонтёр на DevGamm, CodeFest и других событиях
🔹 Увлекаюсь Unity, занимаюсь разработкой собственных игр, фанатею от джедайских техник и снимаю "1 Second Everyday".
🔹 Считаю важным сочетание системного подхода, эмпатии и любознательности. Благодаря бэкграунду в консультативной психологии умею поддерживать, помогать разбираться в причинах трудностей и направлять без давления.
— Разобраться с базами геймдизайна и стартом в профессии
— Пройтись по тестовым заданиям и фидбеку от компаний
— Навести порядок в ГДД, ТЗ и документации
— Обсудить карьерные пути и направления в геймдизайне
— Поделиться подборками полезных ссылок, курсов и сообществ
— Составить/улучшить резюме и подготовиться к собеседованию
— Поддержать на старте, в кризисе или просто поболтать о любимых играх :)