Привет я занимаюсь коммерческой разработкой игр 12 лет.
За это время участвовал в стартапах, был владельцем своего бизнеса и работал в маленьких и больших игровых студиях. В моем портфолио проекты сделанные для клиентов из США, Канады, Германии, Испании, Франции, Тайваня, Англии.
За свою карьеру я был на всех возможных позициях от простого кодера до продюсера. Поэтому хорошо разбираюсь как ведется разработка игры с нуля и до релиза.
Я могу помочь:
Владельцам игровых студий и продюсерам
— наладить эффективную работу в команде разработчиков
— составить план как выстроить культуру создания чистой архитектуры проекта чтобы по мере роста проекта не попасть в ситуацию когда приходиться переписывать проект и бесконечно править баги
— построить эффективный процесс быстрой разработки прототипа игры или альфа версии
— сделать ревью кодовой базы с предложениями по ее улучшению
— провести техническое собеседование или проверить тестовое задание на позицию Unity developer, для оценки навыков кандидата
— провести ценную консультацию по геймификации офлайн и онлайн продукта после которой у вас "загориться лампочка над головой"